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线程的优先级

  线程的优先级指定一个线程相对于另一个线程的相对优先级。每个线程都有一个分配的优先级。在公共语言运行库内创建的线程最初被分配为Normal优先级,而在公共语言运行库外创建的线程,在进入公共语言运行库时将保留其先前的优先级。

使用Thread类的Join方法终止线程

  Join方法用来阻止调用线程,直到某个线程终止时为止。它有3种重载形式,下面分别进行介绍。

使用Thread类的Abort方法终止线程

  Abort方法用来终止线程,它有两种重载形式,下面分别进行介绍。

Thread类的Sleep方法实现线程休眠

  线程休眠主要通过Thread类的Sleep方法实现,该方法用来将当前线程阻止指定的时间,它有两种重载形式,下面分别进行介绍。

线程的挂起与恢复

  线程的挂起与恢复分别可以通过调用Thread类中的Suspend方法和Resume方法实现,下面对这两个方法进行详细介绍。

线程的创建

  创建一个线程非常简单,只需将其声明并为其提供线程起始点处的方法委托即可。创建新的线程时,需要使用Thread类,该类具有接受一个ThreadStart委托或ParameterizedThreadStart委托的构造函数,该委托包装了调用Start方法时由新线程调用的方法。创建了Thread类的对象之后,线程对象已存在并已配置,但并未创建实际的线程,这时,只有在调用Start方法后,才会创建实际的线程。

Thread类的常用属性、方法及说明

  Thread类位于System.Threading命名空间下,System.Threading命名空间提供一些可以进行多线程编程的类和接口。除同步线程活动和访问数据的类(Mutex、Monitor、Interlocked和AutoResetEvent等)外,该命名空间还包含一个ThreadPool类(它允许用户使用系统提供的线程池)和一个Timer类(它在线程池的线程上执行回调方法)。

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